游戏介绍
小动物自走棋手机版是一款需要玩家运用策略来进行战斗的自走棋手游,游戏的画面的十分可爱的,需要与其他玩家进行1V1战斗,要用灵活战术来击败对手。游戏将随机性与博弈性拉满的,而且还有各种召唤效果、亡语效果、食物效果的,大家快来下载试玩吧。
1、有着非常多的竞争争霸比赛,这些比赛都特别精彩。
2、游戏的画面设计是全新制作的,带来了非常不错的视觉感受。
3、将整体的细腻场景做出了绝对真实的还原。
1、魔幻题材的角色与场景,这里你能看到人类、兽人、精灵、野兽等魔幻种族,领略一个充满异域风格的世界
2、独特的战斗场景与华丽的特效
3、战斗进度会随时保存,您可以随时关掉游戏,并在下一次启动游戏回到之前的游戏进度
4、冒险模式的Roughlike式玩法,每次重玩都将会是一个新的游戏
5、无尽模式的极限挑战,每次通关无尽模式,都会将最终波次提高5波,挑战你的极限
v107版本
官方更新了中文
优化游戏体验
1、共 10 颗爱心,失败 10 次游戏结束;胜利 10 次成为赢家;
2、为方便上手,随从左上角一颗骰子可以理解为 1 本怪,两颗就是 2 本怪。3 个相同动物升级 Lv2,同时会刷新一个高一本的随从(以商店等级为准);
3、本游戏商店无需自己升级,3 回合解锁 2 本怪、食物商店变成 2 个、失败失去 2 颗爱心。5 回合解锁 3 本怪、随从商店变成 3 个、失败失去 3 颗爱心。7 回合解锁 4 本怪。(版本更新,增加新的损失爱心模式可以选择)
4、注意注意注意!相同随从可以同时铺场,仍可以在场上合并升级,前期先注意铺场。
5、格子满了的话,要先出售,才能购买;
6、如果结束回合时有金币没花完,会出现【End turn with excess gold?】,点击【Confirm】即可。
一本随从
Ant/蚂蚁(2/1): 亡语:随机 1 个我方随从+2/4/6 攻击力、+1/2/3 生命值
Beaver/河狸(2/2): 出售:随机 2 个我方随从获得 +1/2/3 生命值
Cricket/蟋蟀(1/2): 亡语:召唤一个 1/1 /2/2 /3/3 的随从
Duck/鸭(1/3): 出售:商店内随从 +1/2/3 生命值 (本次更新)
Fish/鱼(2/3): 升级后,给我方随从+1/2 攻击力、+1/2 生命值
Horse/马(2/1): 直到战斗结束,给予召唤物 +1/2/3 攻击力(包括商店购买)
Mosquito/蚊子(2/2): 战斗开始时,随机 1/2/3 个敌人受到 1 点伤害
Otter/水獭(1/2): 购买:随机给予 1 个我方随从 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
Pig/理财/查理斯(3/1): 出售额外获得 1/2/3 金币
附加
Beetle/甲虫(2/1): 吃商店食物时候,给商店宠物+1/2/3 生命
Bluebird/蓝知更鸟(2/1): 回合结束时给最后一位+1/2/3 攻击
Ladybug/瓢虫(1/3): 买食物时候+1/2/3 攻击和+1/2/3 生命直到战斗结束
二本随从
Crab/螃蟹(3/3): 购买时,复制我方血量最高随从的血量
Dodo/鹈鹕(2/3): 战斗开始时,使鹈鹕前方 1 个友方随从获得额外 0.5/1/1.5倍的攻击力
Flamingo/火烈鸟(3/1): 亡语:后 2 名我方随从 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
Elephant/大象(3/5): 在攻击前对后方 1/2/3 个随从造成 1 点伤害(后方没有随从不造成伤害)
Hedgehog/刺猬(3/2) :亡语:对所有随从受到 2/4/6 点伤害
Peacock/孔雀(1/5): 暴怒:每次受到伤害为自身+50%攻击力,每回合触发1/2/3 次 (本次更新)
Rat/老鼠(4/5): 亡语:给敌方召唤 1/2/3 个 1/1 的随从,(若对方随从数为 5 则不会召唤,其余召唤物同上,下面该不赘述) (本次更新)
Shrimp/虾(2/3): 其他随从出售时,随机 1 个我方随从获得 +1/2/3 生命值
Spider/蜘蛛(2/2): 亡语:召唤 1 个 2/2 等级 1/2/3 的三本随从
Swan/天鹅(1/3): 回合开始时,+1/2/3 金币 (本次更新)
附加
Bat/蝙蝠(1/2): 战斗开始让 1/2/3 敌人虚弱
Dromedary/单峰骆驼(2/4) :回合开始给商店宠物+1/2/3 攻击和+1/2/3 生命
Tabby Cat/虎斑猫(5/3): 吃商店食物时,给朋友+1/2/3 攻击直到战斗结束
三本随从
Badger/獾獾(5/4): 亡语:相邻随从受到 1/2/3 倍自身攻击力的伤害(提示:自身死亡的话,就是对手 1 个随从和我方 1 个随从各受到伤害,若与召唤随从亡语同时存在,首先触发这个)
Blowfish/河豚(3/5): 暴怒:造成伤害随机对 1 个敌方随从受到 2/4/6 点伤害Camel/骆驼(2/5): 暴怒:受到伤害给予后方 1 名我方随从 +1/2/3 攻击力、+2/4/6 生命值
Dog/狗(2/2):特效 :每当有召唤物出现,自身 +1/2/3 攻击力或+1/2/3 生命值
Giraffe/长颈鹿(2/5): 回合结束时,前方 1/2/3 个随从获得 +1 攻击力、+1生命值
Kangaroo/袋鼠(1/2): 前方随从攻击时,自身获得 +2/4/6 攻击力、+2/4/6生命值
Ox/公牛(1/4): 前方随从阵亡时,+2/4/6 攻击力、获得一次 Melon Armor(受到伤害-20)
Rabbit/兔子(3/2): 其他我方随从吃食物时为其 +1/2/3 生命值
Sheep/绵羊(2/2): 亡语:召唤 2 个 2/2 /4/4 /6/6 随从
Snail/蜗牛(2/2): 购买:如果你上回合输了,所有随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值 (本次更新)
Turtle/乌龟(1/2): 亡语:后方 1/2/3 个随从获得一次 Melon Armor(受到伤害-20)
附加
Caterpillar/毛毛虫(1/3) :
Lvl1:回合开始获得 1 经验
Lvl2:回合开始获得 1 经验
Lvl3:战斗开始进化成蝴蝶,复制数值最强的朋友属性
Hatching Chick (1/1):
Lvl1:回合结束给前面的朋友+5 生命+5 攻击直到战斗结束
Lvl2:回合结束前面的朋友+2 生命+2 攻击
Lvl3:回合开始给前面的朋友+1 经验
Owl/猫头鹰(5/3): 卖出之后给随机一个朋友加+2/4/6 生命+2/4/6 攻击
Puppy/小狗(1/1): 回合结束时如果你金币大于等于,则+2/4/6 生命,+2/4/6 攻击
Tropical Fish/热带鱼(2/4): 回合结束给相邻朋友+1/2/3 生命
四本随从
Whale/鲸鱼(3/8): 战斗开始时,把前面一个我方随从吃了;亡语:把该随从吐出来,该随从变为 Lv1/2/3
Bison/野牛(6/6): 回合结束时,如果有至少 1 个 Lv3 的随从,每回合自身获得+2/4/6 攻击力、+2/4/6 生命值
Deer/麋鹿(1/1): 亡语:召唤一个 5/5 /10/10 /15/15 的公交车,并具有 Splash
Attack(可以对被击打随从后方随从造成 5 点伤害)
Dolphin/海豚(4/6): 战斗开始时,敌方生命值最低的随从受到 5/10/15 伤害
Hippp/河马(4/7): 击杀:自身获得+2/4/6 攻击力、+2/4/6 生命值
Parrot/鹦鹉(6/3): 回合结束时,复制前 1 个随从的 Lv1/2/3 能力
Penguin/企鹅(1/2): 回合结束时,为其他 Lv2、Lv3 随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
Rooster/公鸡(5/3): 亡语:召唤 1/2/3 个与自身一半(half)攻击力、1 点生命值的随从
Skunk/臭鼬(3/5): 战斗开始时,敌方生命值最高的随从的生命值减少33%/66%/99%
Squirrel/松鼠(2/5): 每回合开始使得第一波商店食物减少 1/2/3 金币
Worm/蚯蚓(2/2): 吃食物时,+1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
附加
Buffalo/水牛(5/5): 朋友买时获得+1/2/3 生命+1/2/3 攻击
Llama/羊驼(3/6): 回合结束时宠物小于等于 4,+2/4/6 生命,+2/4/6 攻击
Lobster/龙虾(4/5): 有朋友生成时,若不在战斗状态给他+2/4/6 生命,+2/4/6攻击
Microbe/细菌(1/1): 死后所有敌我双方宠物虚弱(buff 全掉)
五本随从
Cow/奶牛(4/6): 购买:食物商店替换为 2 个免费牛奶(给予一个随从+1/2/3攻击力、+2/4/6 生命值)
Crocodile/鳄鱼(8/4): 战斗开始时,敌方最后一个随从受到 8/16/24 伤害
Monkey/猴子(1/2): 每回合结束时,使最右方随从获得 +2/4/6 攻击力、+3/6/9 生命值 (本次更新)
Rhino/犀牛(5/8): 击杀:下个敌人受到 4/8/12 伤害
Scorpion/蝎子(1/1): 剧毒,击杀受到其伤害的动物
Seal/海豹(3/8): 吃食物时,随机 2 个随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
Shark/鲨鱼(4/4): 队友阵亡时,自身获得 +2/4/6 攻击力、+1/2/3 生命值
Turkry/火鸡(3/4): 给予己方召唤物 +3/6/9 攻击力、+3/6/9 生命值(包括商店购买)
附加
Chicken/鸡(1/2): 买一个 tier1 宠物时,给现在和未来商店宠物+1/2/3 生命,+1/2/3
攻击
Eagle/鹰(6/5): 死后召唤一个 levl1/2/3 的 tier 6 宠物
Goat/山羊(4/6): 买宠物时候获得 1/2/3 金币
Poodle/贵妇犬(2/2): 回合结束时候给每一 tier 的一个宠物+1/2/3 生命,+1/2/3攻击
六本随从
Cat/猫咪(4/5): 获得 2/3/4 倍的食物效果(仅限加攻击力、加生命值)
Dragon/龙(6/8): 购买 1 本随从时,所有随从获得 +1/2/3 攻击力、+1/2/3 生命值
Fly/苍蝇(5/5): 队友阵亡时,该位置召唤一个 5/5 /10/10 /15/15 的苍蝇(排阵不得当肯能会被卡掉)
Gorilla/猩猩/王师傅(6/9): 暴怒:获得 Coconut Shield 免疫一次攻击
Leopard/豹子(10/4): 战斗开始时,随机 1/2/3 个敌方随从受到自身 50%攻击力的伤害
Mammoth/猛犸(3/10): 亡语:所有我方随从获得 +2/4/6 攻击力、+2/4/6生命值
Snake/蛇(6/6): 前方 1 个队友攻击时,随机 1 个敌方随从受到 5/10/15 伤害
Tiger Cub/小老虎(4/3): 前方 1 个队友在战斗时释放 2 次能力(第二次能力基于老虎等级施放)
Boar/野猪(8/6) :在攻击之前+2/4/5 生命,+2/4/6 攻击
附加
Octopod/八足(8/8):
Lvl1:升级+8 生命+8 攻击
Lvl2:升级获得新能力
Lvl3:在攻击之前对所有敌人造成 5 伤
Sauropod/蜥脚恐龙(4/12): 买食物获得 1/2/3 金币
Tyrannosaurus/暴龙(9/4): 回合结束若仍有大于等于 3 金币,所有其他友方随
从+2/4/6 攻击,+1/2/3 生命
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