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太吾绘卷武器该怎么制作 太吾绘卷武器制作属性一览

时间:2022-10-26 11:20来源:系统宝库

  在太吾绘卷游戏中,武器都是可以制作出来的,那么武器的具体制作方法是什么呢?又该怎么才能制作出高品质武器呢?如果玩家们对此并不清楚,那么下面本文就为大家带来太吾绘卷武器制作属性一览,需要的朋友不妨进来看看哦。

太吾绘卷武器该怎么制作 太吾绘卷武器制作属性一览

太吾绘卷武器制作属性一览

  刀

太吾绘卷武器制作属性一览

  说明:模特用了一个小孩,这样穿透的误差最小,破体与破气重点看比例。

  布、木、玉、铁按照相性顺序提高重量、坚韧,玉系低韧高破。

  除了软铁刀-锋有点意外,其他的数值完全符合我之前说的装备倾向。装备倾向请看这里——装备打造。

  举例说明:狮相门高阶刀法的“劈”需求很高,在4以上

  这时需要选择硬铁刀-烈、软铁刀-烈、硬铁刀-圆。

  然后根据内外功属性,排除掉软铁刀-烈。

  最后,硬铁刀-烈、硬铁刀-圆根据个人选择的武功,需要挽救一点点紫绿选择圆,需要纯粹的输出选择烈。

太吾绘卷武器制作属性一览

  长兵

太吾绘卷武器制作属性一览

  手套

太吾绘卷武器制作属性一览

  太吾绘卷中种类最多的武器,也是萌新最容易乱用的武器。

  短杵

太吾绘卷武器制作属性一览

  短杵的特点很明显,力道加成高、臂力要求高,只有攻击端加成。

  也是更新至今第一次出现带有不同攻击属相的武器。

  暗器

太吾绘卷武器制作属性一览

  对刺

太吾绘卷武器制作属性一览

  作为纯绿系武器,对刺的属性也十分单纯

  拂尘

太吾绘卷武器制作属性一览

  拂尘部分有一点要说:

  由于拂尘是谁在用大家也清楚,一眼看过去,软布拂尘之外的东西可以直接删了,但是游戏机制如此,不能不让做别的东西呀,所以各位道长们要看仔细了,野外爆的、商店买的拂尘是不是软布拂尘。

  长鞭

太吾绘卷武器制作属性一览

  琴

太吾绘卷武器制作属性一览

  笛子

太吾绘卷武器制作属性一览

  笛子地位其实很尴尬。

  先说璇女笛

  璇女萌新一般都是玩纯琴,玩琴指的玩着玩着也都变成纯琴了。笛子完全作为副武器补足近战缺陷,玩琴指璇女的都是图个开心,我告诉萌新,到后期用木笛子,你一个拳指技能都用不出来,因为笛子最多就2点,木笛1点,剥茧指2拿反人类就不提了,寒潭和常羲都是3点,前期璇女指完全被琴和拳碾压,只有中期的寒潭伤害不错。

  不仅指用不出来,音也很慢,从迷仙开始都是4音,大多数时候你都只能看着自己一个劲动手,心里着急,那么走琴指的为什么不直接带手套呢?萧笛最后的作用就是补一下近战。所以萌新带木笛,对游戏有一定理解,感觉自己操作过得去要用笛子的,一定是玉笛。百花就更尴尬了 ,你把笛子掏出来,八成是因为针扔完了,天地笑就是拖出来当吉祥物的,提气那是真快,用就算了,4音伤害低还是个混元,万花灵月上去捅一下,顶你吹三首曲子。最后大家发现,百花最好用的琴功居然是6阶的玉妃引,你看看人家打铁的六阶学的什么,再看看你。

  针匣

太吾绘卷武器制作属性一览

  纸符、铁机关

太吾绘卷武器制作属性一览

  边角料和制作属性对应,没有软硬之分。

  很难想象辛苦读书半生,学来一个用几次就没了的武学。

  纸符对应然山、铁机关对应铸剑。

  剩下两个是逗你玩用的。

  剑

太吾绘卷武器制作属性一览

  重要补充说明

  不同的武器材质,功法发挥的需求有微小的不一样。

  比如硬玉琴如果需求50定力,软木琴可能需求55。

  有非常微小的差距,硬铁和软木之间的差距,实际发挥出来也不会超过5%。

  因为还要算其他几条需求的发挥,所以影响很低。

  装备属性

  你看到的武器属性会根据人物属性变动,并不是真实数字。

  武器的招式总数不变,只有顺序会变动。

  同名武器,除特殊词条、耐久、招式顺序外,完全相同,没有浮动。

  功法发挥并不随机,武器有基础功法发挥,特殊词条可能会+10%某项功法发挥。

  实际上同名武器的基础功法发挥相同!

  武器的选择标准:

  1、技能消耗:

  使用武学之前,必须先用武器打出对应招式,如“金刚刀法”需要“劈”x1,则必须用图中武器打出一次“劈”,以此类推,武器选择的第一标准,就是选择能使用出自己武学的武器。

  在后期游戏中,武学的消耗会达到3以上,这时装备不符合自己武学的武器是行不通的。

  可选武器中,尽量选择符合自己武学需求的武器,如自己更需要“刺”。

  则在【4刺2撩】和【5刺1撩】的武器中,选择5刺1撩。

  2、伤害类型(请先阅读内外功发挥的概念):

  即内功、外功之差。

  外功职业选择高内功发挥的武器、内功职业选择低发挥的武器,都会让武器伤害变低。

  3、功法发挥:

  这是一个相对隐藏的属性,只有按下alt才能看到对应的隐藏加成,如“狮相门”需要力道加成,则要选择一种“力道发挥”更高的武器,相对的,如果选择自己主要属性减益的武器,则需要小心命中问题。

  4、附加属性:

  即装备效果,只要带上武器就会得到的加成,一般放在最后考虑,还是以武器发挥为主。